Rybky (2-6b)
Last updated
Last updated
Vytvorte bazén z rybkami, ktoré sa náhodne pohybujú. Ak rybka vyjde von z obrazovky, objaví sa na opačnej strane.
Pre každú rybku sa vypočíta jej vzdialenosť od myši. Ak je vzdialenosť menšia ako 100, tak sa rybka pohne o kúsok smerom preč od myši.
Pohyb rybiek nie je chaoticky náhodný pomocou random()
ale plynule náhodný pomocou noise()
.