A. Pivoty

Úloha 1

Vytvorte pomocou základných 3D game objektov takúto scénu:

  • Textúra je na vás.

  • Tenká ručička je červená a otáča sa rýchlo

  • Hrubá ručička je čierna a otáča sa pomalšie

  • Z každej ručičky trčí ešte kúsok aj na druhú strany od pivota, okolo ktorého sa otáčajú.

Na pohyb ručičiek použite skript Rotator:

Úloha 2

Rozšírte hodiny z Úlohy 1 o kyvadlo:

Na pohyb kyvadla použite skript Pendulum, ktorý funguje podobne ako Rotator, ale namiesto otáčania dokola rotuje game objektom len sem a tam. Pendulum má 4 parametre: Speed X, Speed Y a Speed Z určujú, akou rýchlosťou okolo ktorej osi sa má kyvadlo kývať. Parameter Range určuje v akom rozsahu.

Last updated