00 - Úvod
Oboznámenie sa so softvérovým prostredím a postupom práce, ktorý budeme používať.
Last updated
Oboznámenie sa so softvérovým prostredím a postupom práce, ktorý budeme používať.
Last updated
Na Kreatívnom programovaní 1 budeme pracovať v prostredí Processing. Systém Processing vytvorili umelci a dizajnéri sami pre seba. Na rozdiel od iných programovacích platforiem zjednodušuje postup vizuálnej tvorby. Veľa grafických a multimediálnych úloh, ktoré sa v bežných programovacích jazykoch obvykle robia prácne a zložitejšie, sú v Processingu jednoduché a intuitívne.
Processing je dostupný zadarmo a funguje na Windowsoch, Macoch aj Linuxoch. Netreba ho inštalovať, stači ho rozbaliť.
Stiahnete si ho tu: https://processing.org/
Na niektorých Windows systémoch vás môže antivírus upozorniť na problémy s Processingom. Je to falošný poplach a povoľte systému spúšťať Processing.
Po spustení vyzerá Processing takto:
Okno processingu obsahuje 4 časti, ktoré nás zaujímajú, poďme zhora nadol:
Hlavné menu v hornej časti funguje štandardne. Keď z nieho niečo budeme v učebných materiáloch používať, popisujeme to cez šípky. Napríklad takto: Tools -> Color selector.
Okno s editorom, veľká biela plocha, kam budeme písať kód.
Konzola, spodná časť okna, kde nám Processing bude vypisovať chyby a iné upozornenia.
Po spustení Processing rovno aj vytvorí nový čistý program a dá mu nejaký automatický názov. Na obrázku vyššie je to napríklad sketch_220912a.
Ak sa nám nepáči automatický názov, môžeme uložiť tento sketch pod novým názvom File -> Save. Skúsme ho teda uložiť pod názvom moj_prvy_sketch.
Sketche sú uložené na disku a každý sketch má svoj vlastný priečinok:
Keď budete chcieť poslať alebo preniesť svôj sketch, prenášajte vždy celý priečinok, pretože sketch môže obsahovať viacero súborov - obrázky, hudbu, viaceré kódy...
Ak budete posielať svoj sketch, tak najlepšie keď jeho priečinok (tu napríklad moj_prvy_sketch) pošlete zazipovaný.
Tlačidlá na spustenie a zastavenie programu a